Eine andere Wettbewerbe, aber jetzt ernster. Nicht nur Commodore-Spiele sondern auch MSX, Sinclair, Atari, Apple aber viele anderer. Nur Regeln sind die Größe der Spiele. 8 Bit: 1 Kbyte und 4 Kbytes, 16 Bit: 2kbye und 8 Kbytes, 32 Bit: 2 Kbytes und 8 Kbytes.