Wiebo de Wit schrijft een blog over het programmeren van een Tetris spel in machinetaal. Telkens behandeld Wiebo een deel van het spel, in dit deel: Joystick Input, Pauze Mode en Geheugen.
Er is nu ook een serie over het programmeren van assembler op de Amiga. In dit deel: Preferences, Labels & Even, Debugging en Assembling.
2015-11-27 - 13:07:00 - Week: 48 - Item nummer: 4454 - Categorie: Commodore, Blog
Error: Embedded data could not be displayed.