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Wiebo de Witz schreibt einen Blog über wie man ein Tetris Spiel in 6502 Maschinensprache programmiert. Er machte einen Tetris-Klon in 1992 und jetzt er erklärt er, wie das Spiel gemacht wird. Für die Entwicklung verwendet er KickAssembler, Sublime Text 3.0 und der VICE Emulator.
2015-02-27 - 17:10:00 - Woche: 9 - Artikelnummer: 3968 - Kategorie: C64, Blog
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