Wiebo de Witz schreibt einen Blog über wie man ein Tetris Spiel in 6502 Maschinensprache programmiert. Er machte einen Tetris-Klon in 1992 und jetzt er erklärt er, wie das Spiel gemacht wird. Für die Entwicklung verwendet er KickAssembler, Sublime Text 3.0 und der VICE Emulator.