Wiebo de Wit schrijft een blog over het programmeren van een Tetris spel in machinetaal. Hij heeft in 1992 al de Tetris kloon uitgebracht, en vertelt nu hoe het spel is gemaakt. Voor de ontwikkeling gebruikt hij KickAssembler, Sublime Tekst 3.0 en de VICE emulator.
2015-02-27 - 17:10:00 - Week: 9 - Item nummer: 3968 - Categorie: C64, Blog